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网易将推小游戏平台开发战略首期奖金超百万

发布时间:2021-01-20 09:01:53 阅读: 来源:热缩带厂家

网易将推小游戏平台开发战略

12月1日消息,腾讯科技今日从网易游戏获悉,网易在今年年末将推出开发者计划,为小游戏的研发做平台化战略,对开发者除了常规分成外,还将提供上线奖金支持,预计首期投入奖金额度就是数百万。

网易已不是第一个迈出平台脚步的巨头,此前盛大有“麻球开发者平台”,百度有“双百计划”,金山有“金山快快”,其中游戏企业相关的平台恰恰都是今年同步推出,大家更是不约而同地选择了开发难度较小的休闲小游戏作为主要题材,也意味着这一块市场竞争将更加激烈。

网易重心将是完善网游布局

据了解,一直以来网易在游戏上的收入主要来自《梦幻西游》、《大话西游2》等自主研发产品,在去年获得《魔兽世界》代理权后,网易不仅营收获得大幅提升,超越盛大获得网游行业第二名的位置,在游戏理念上也已经悄然发生改变。

网易相关人士指出,西游系列现今仍然是网易很重要的产品,对网易的营收有相当的贡献。但是这一两年来,网易针对不同的市场开推广了新的游戏,进行了新的布局,包括针对3D市场做了很多努力。

“3D回合制在中国国内还是比较稀缺的,我们也希望能够开阔3D回合制市场。”上述人士指出,网易3D即时制游戏《天下贰》今年也做了很多尝试的动作,明年网游还会大推《创世西游》,希望能够在3D回合制上有所扩展,

内部人士指出,网易今年和明年的重心都将是完善网游布局,除了在3D、2.5D网游市场耕耘外,网易还很看重休闲游戏市场,在小游戏研发上一直在努力,今年年末或者明年年初网易推出一个开发者计划,主要是面对广大游戏开发和游戏爱好者推出开发者平台。

“开放平台是一种趋势,虽然在国内还并没有完善的平台环境,但是网易愿意去做这样的尝试。”他表示,网易将在12月中旬正式对外推出开发者计划,不过具体的细节现阶段不便透露。

预计首期投入奖金额度数百万

眼看2010已接近尾声,细数今年的互联网行业热词有哪些,注定逃不脱“开发者平台”这一热门话题。从盛大麻球开始,一个个“开发者平台”便如雨后春笋般涌现出来,网易CEO丁磊也抓住游戏平台元年的尾巴插上一脚,意欲跻身如火如荼的休闲小游戏市场。

网易公关负责人表示,网易小游戏开放平台会给开发者提供基本的开发资源的支持,内部已经给开发者提供了一个基础的开发包。包含了工具和周边功能,开发者只需要设计出核心玩法即可。除了常规的收入分成外,还会在资金上给予开发者奖励,保守估计过百万。

网易将推小游戏平台开发战略

12月1日消息,腾讯科技今日从网易游戏获悉,网易在今年年末将推出开发者计划,为小游戏的研发做平台化战略,对开发者除了常规分成外,还将提供上线奖金支持,预计首期投入奖金额度就是数百万。

网易已不是第一个迈出平台脚步的巨头,此前盛大有“麻球开发者平台”,百度有“双百计划”,金山有“金山快快”,其中游戏企业相关的平台恰恰都是今年同步推出,大家更是不约而同地选择了开发难度较小的休闲小游戏作为主要题材,也意味着这一块市场竞争将更加激烈。

网易重心将是完善网游布局

据了解,一直以来网易在游戏上的收入主要来自《梦幻西游》、《大话西游2》等自主研发产品,在去年获得《魔兽世界》代理权后,网易不仅营收获得大幅提升,超越盛大获得网游行业第二名的位置,在游戏理念上也已经悄然发生改变。

网易相关人士指出,西游系列现今仍然是网易很重要的产品,对网易的营收有相当的贡献。但是这一两年来,网易针对不同的市场开推广了新的游戏,进行了新的布局,包括针对3D市场做了很多努力。

“3D回合制在中国国内还是比较稀缺的,我们也希望能够开阔3D回合制市场。”上述人士指出,网易3D即时制游戏《天下贰》今年也做了很多尝试的动作,明年网游还会大推《创世西游》,希望能够在3D回合制上有所扩展,

内部人士指出,网易今年和明年的重心都将是完善网游布局,除了在3D、2.5D网游市场耕耘外,网易还很看重休闲游戏市场,在小游戏研发上一直在努力,今年年末或者明年年初网易推出一个开发者计划,主要是面对广大游戏开发和游戏爱好者推出开发者平台。

“开放平台是一种趋势,虽然在国内还并没有完善的平台环境,但是网易愿意去做这样的尝试。”他表示,网易将在12月中旬正式对外推出开发者计划,不过具体的细节现阶段不便透露。

预计首期投入奖金额度数百万

眼看2010已接近尾声,细数今年的互联网行业热词有哪些,注定逃不脱“开发者平台”这一热门话题。从盛大麻球开始,一个个“开发者平台”便如雨后春笋般涌现出来,网易CEO丁磊也抓住游戏平台元年的尾巴插上一脚,意欲跻身如火如荼的休闲小游戏市场。

网易公关负责人表示,网易小游戏开放平台会给开发者提供基本的开发资源的支持,内部已经给开发者提供了一个基础的开发包。包含了工具和周边功能,开发者只需要设计出核心玩法即可。除了常规的收入分成外,还会在资金上给予开发者奖励,保守估计过百万。

分析人士指出,网易小游戏开放平台与当前盛大“麻球开发者平台”相同之处在于都是面对开发者,不同的是,一个是客户端休闲游戏的开发,一个是Flash小游戏开发。从开发者的获益角度分析来看,相较于盛大的内置广告收益分成方式,网易给予开发者的盈利和分成方式更具诱惑力,也更多样化。

与百度“双百计划”也存在差异性,百度“双百计划”是通过与游戏开发商、运营商、个人开发者等产业链各环节的合作,联合打造全新的深度运营模式,目前主要精力集中在网页游戏。

号称为"电脑上的全能游戏机”金山快快则实际上与以上三家的定位有所不同:被指是有“平台”但无“开发者”。据称,金山快快“游戏世界”的游戏作品版权并非来作者授权。金山快快也已在相关网页注明:如无意之中侵犯作者的版权,作者可按照《版权保护投诉指引》来信告知,快快将应要求删除。

为何忽然间这些互联网巨头纷纷打起“开发平台”旗帜?有分析人士认为,互联网开发人才紧缺,已成为行业内的普遍问题,这也是导致目前业内产品同质化现象愈演愈烈的原因之一。游戏厂商们也期待在茫茫人海中搜寻到开发者的身影,从而借助外力增加产品线宽度和企业创新实力,从而打破“市场疲软”的被动局面。

目前,各大互联网巨头都挤上这条“平台”之路,到底走得平不平坦、舒不舒服只有各人自己心里知道。网易又能否借助这一“开发者计划”在小游戏市场中突出重围,也只有待日后才能见分晓。

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